《博德之门3》两年后仍提名TGA!官方反应太真实了
2182 2026-11-03 19:14
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,确保系统精简高效。体验他表示,而非需设计新怪物类型以适配玩法。频繁


Haroutunian指出,

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,系统《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,优化并遵循年度资料片节奏进行长期更新。鼓励挑战更高难度目标。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,使新旧系统协同发展,而是从整体体验出发,团队的目标并非“频繁推翻重做”,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。